Field of Glory II: Medieval
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Field of Glory II: Medieval

04 FéVR. 2021
Simulation, Stratégie, Stratégie au tour par tour (TBS), Tactique
Développeur
Prix indicatif
5.79 € (Steam)
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 15½ Hoursh
Complétion (100%) : 30 Hoursh
Notes des critiques
Metacritic : 75/100
Où acheter

Field of Glory II: Medieval

73 /100
04 février 2021 15½ Hoursh
Description en cours d'enrichissement
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Description (IGDB)

Field of Glory II Medieval is a turn-based tactical game set in the High Middle Ages from 1040 AD to 1270 AD and it is direct the sequel of the acclaimed Field of Glory: 2 developed by the legendary Richard Bodley Scott it brings the best from the tabletop world into the best digital framework.

Description en cours d'enrichissement.

Médias

Informations Steam

Description Steam (Français)



Field of Glory II Medieval est un jeu tactique en tour par tour se déroulant durant le Moyen Âge classique de 1040 AD jusqu'à 1270 AD.

Ce fut l'apogée de la chevalerie. En armure de la tête aux pieds à la fin du 12e siècle, les chevaliers européens chevauchaient de lourds destriers en formation serrée, et livraient une dévastatrice charge avec des lances couchées.



Les thèmes majeurs de la période incluent les luttes des rois de France contre les rois d'Angleterre et les empereurs Germains, les guerres anglaises de conquête ou les tentatives d'invasion contre les Gallois, Écossais et Irlandais, les croisades Baltes et l'invasion Mongole de l'Europe de l'est. Avec des disputes dynastiques et des révoltes de puissants nobles couronnant le tout, l'Europe était dans un état de guerre quasi permanent.

Field of Glory II Medieval vous permet de prendre le commandement des armées des Anglo-saxons et Normands, de l'Angleterre d'après la conquête, de la France, l'Allemagne, l'Écosse, du Pays de Galle, de l'Irlande, des Pays-Bas, Cantons libres, Danemark, Norvège, Suède, Bohême, Pologne, des Chevaliers teutoniques, des vieux Prussiens et Lituaniens païens, de la Russie, Hongrie, des Coumans, Bulgares de la Volga et des Mongoles dans une inépuisable diversité de batailles et de campagnes se situant dans les 11e-13e siècles dans l'Europe du nord et centrale.



Menez votre armée et ses généraux à la victoire dans de vraies batailles historiques ou des batailles hypothétiques personnalisées contre une IA ou un adversaire humain. Choisissez vos forces à partir d'ordres de bataille historiquement fidèles permettant toutes les options et variations qui auraient été disponibles à un véritable général de ces nations à n'importe quelle date de cette époque.

Field of Glory II Medieval comporte plus de 100 superbes unités, historiquement exactes et totalement animées, chacune avec de multiples variations pour faire ressortir les couleurs et la diversité de l'époque. Regardez les épées briller et les flèches voler ! Évaluez le coût de la victoire ou de la défaite au fil des corps jonchant le champ de bataille.



Field of Glory II Medieval comporte un système de campagnes qui se concentre sur les batailles, et offre de réelles décisions stratégiques sans passer du temps à déplacer des armées à travers une carte stratégique. Chaque bataille est essentielle pour votre progression. Votre armée gagnera de l'expérience et de l'élan alors qu'elle va de victoire en victoire face à vos ennemis et leurs alliés. Il y a quatre campagnes historiques couvrant les conflits majeurs de l'époque : l'empire Angevin, les croisades septentrionales, Alexandre Nevski et les invasions Mongoles. Il y a aussi un système de campagnes bac à sable qui vous permet de diriger n'importe quelle nation (et leurs alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et leurs alliés) – aboutissant à des milliers de permutations.

La victoire nécessitera de la détermination et de la maîtrise tactique.


  • Simulation précise de batailles dans le Moyen Âge classique.
  • 29 nations et factions couvrant le l'Europe du Nord et Centrale de 1040 AD jusqu'à 1270 AD.
  • 57 différentes listes d'armées autorisant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions à différentes dates durant la période. De plus les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne des dizaines de milliers de permutations. Vous ne serez jamais à court de nouveaux affrontements à essayer.
  • Plus de 100 unités historiquement précise, construite à partir de modèles de troupes entièrement modélisés en 3D animée.
  • Scénarios historiques couvrant les engagements clés de la période à une échelle épique. Ils incluent Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, l'Étendard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, rivière Kalka 1223, Bornhöved 1227, lac Peipus 1242 et Kressenbrunn 1260.
  • Système de batailles personnalisées permettant un nombre illimité de scénarios “what-if” utilisant des armées historiquement réalistes à partir de listes d'armées soigneusement recherchées, sur des cartes réalistes générées par ordinateur. Les armées couvertes incluent : Anglo-saxons, Normands, Anglais d'après la conquête, Français, Allemands impériaux et féodaux, Écossais des Basses-Terres, Écossais des Hautes-Terres / des îles, Gallois du nord et du sud, Irlandais, Anglo-irlandais, Pays-Bas, Cantons libres, Danois, Norvégiens, Suédois, Bohémiens, Polonais, Chevaliers teutoniques, vieux Prussiens, Lituaniens, Russies, Hongrois, Coumans, Bulgares de la Volga et Mongoles. 12 scénarios sélectionnables incluent : Bataille ouverte, Ennemi attendant des renforts, Son propre camp attendant des renforts, Marche de flanc, Arrière-garde, Avant-garde, Tuer le roi, Escorter un train de bagages, Son propre camp défendant, Ennemi défendant, Délivrer une forteresse assiégée, Ennemi délivrant une forteresse assiégée.
  • Le mode Bataille rapide vous permet de rapidement sélectionner à partir de 65 affrontements prédéterminés entre des adversaires historiques.
  • Le mode Campagne vous permet de jouer au travers de scénarios historiques ou de campagnes hypothétiques (“what-if”) entre deux nations adverses avec des milliers de permutations. Chaque victoire augmente l'expérience et l'élan de vos unités principales. Vous pouvez donner à chacune d'elles son propre nom d'unité. La rapidité pour résoudre les décisions stratégiques vous permet d'aller directement d'une bataille à une autre sans délai.
  • Générateur de cartes aléatoires produisant une gamme infinie de cartes de champs de batailles historiquement réalistes pour les batailles personnalisées et les campagnes.
  • Jeu en tour par tour classique, gameplay à base de tuiles.
  • Interface facile à utiliser, gameplay difficile à maîtriser.
  • Les batailles peuvent aller de quelques unités jusqu'à 80 unités par camp.
  • Des généraux qui peuvent influencer le combat et le moral des unités sous leur commandement.
  • Modes de bataille solo et multijoueur.
  • IA efficace qui prend des décisions judicieuses.
  • 6 niveaux de difficulté permettent au défi d'augmenter alors que vous améliorez vos compétences sur le champ de bataille.
  • Nombreuses différentes organisations d'unités, capacités de combat et doctrines tactiques qui permettent une représentation complète des différences tactiques et des développements.
  • Système de jeu adapté aux modifications avec un éditeur de cartes intégré.
  • Mode multijoueur permettant à des scénarios historiques et hypothétiques d'être joués par deux joueurs en utilisant les serveurs PBEM facile d'utilisation de Slitherine.

Éditions et prix Steam

Field of Glory II: Medieval - 28,99€ 5,79€ 5.79 €

Avis des joueurs Steam

Évaluation globale positives
Total des avis 25
Recommandé

Après avoir beaucoup joué en solo sur FOG II antique, j'ai fini par acheté la version médievale. J'avais un doute quant à la capacité du jeu, avec ses mécanismes, a traduire l'aspect médiéval par rapport à l'aspect des batailles antique. Le doute es...

Recommandé

Je suis un gros fan de Vampire. Et de Warhammer. Ces deux phrases n’ont aucun rapport avec cette critique, mais je voulais quand même les mettre, vu que visiblement, je les balance souvent. Bref. Qu’est-ce qu’on a là ? Un jeu de stratégie basé sur...

Recommandé

Il s'agit de la suite de Field of Glory II (surnommé Ancient), même si en pratique Medieval tient un peu plus de la grande extension stand alone que d'un véritable nouvel opus. Il reste tout aussi bon pour commencer et c'est juste une question de pré...

Recommandé

Le genre de jeu qui ferait souhaiter qu'il y ait plus que oui ou non comme évaluations possibles. Comme je suis très gentil, que j'étais prévenu, que j'ai acheté le jeu à -50% et que FOG2 reste un très bon système de résolutions de batailles, je va...

Recommandé

J'avais peur de ne retrouver que le FOG 2 Antique avec des différences purement esthétiques mais je suis rassuré. On retrouve nos marques, le gameplay est toujours aussi bon, mais quelque chose a bien changé. Personnellement, je préfère la période mé...

Mises à jour et Actualités

19 décembre 2025

Field of Glory II & Medieval - WTC Tournament 2025 | Winners

World Team Championship 2025 Final ResultsThe Armchair Heroes are crowned WTC25 Champions, edging out Furor Gallico for the title for the second consecutive year. Both teams finished level on 123 points, but Armchair Heroes secured first place thanks to a +62 damage difference. Notably, these were also the only two teams with two players each in the top ten individual performers of the tournament.See here all the detailers ranking: https://forum.slitherine.com/viewtopic.php?t=118731And here the individual performance: https://forum.slitherine.com/viewtopic.php?t=118852Both teams finished a remarkable 20 game points ahead of their nearest rivals.The battle for third place was just as tight. Laser Kiwi claimed the podium spot with 103 points, tied with last year’s champions Zhu Que, but advancing thanks to a +15 damage difference, pushing Zhu Que into fourth place.This shift was largely influenced by the exceptional performance of FireKnightBarcelona, who, despite not being part of a top-three team, finished as joint top individual performer alongside random27. An outstanding achievement!Strong performances in Round 5 also lifted Desperta Ferro into 5th place, narrowly ahead of Charming Champians. Both teams ended on 102 points, with Desperta Ferro again taking the edge on damage difference.In total, just 21 points separated the top six teams, underlining how fiercely contested this year’s championship was.Two teams delivered excellent final rounds to move into the top half of the standings:Trans Atlantic finished 7thThe Wargaming Club 1 finished 8th Both teams also fielded players who placed in the top ten individual performances.This was a truly competitive and memorable tournament! Many congratulations to all participants, and special thanks to everyone who helped make WTC25 such a success. Special thanks to Mike and Angus for their invaluable support throughout the tournament!The winning teams will receive their prizes via the email address used to register on the Slitherine website.In addition, the two MVP players of the tournament will receive an exclusive Field of Glory: Kingdoms custom portrait.Congratulations to all competitors!

09 décembre 2025

FoG II: Medieval - Venetian Wars tournament open for sign-ups

We are pleased to announce another Field of Glory 2 Medieval public tournament, covering the 15th century land wars of the Republic of Venice. It will be played using the normal Field of Glory 2 Multiplayer system and our automated tournament system. Game results will go into the Elo ranking system.The tournament will use the Swiss Chess draw system.Anyone who has Field of Glory II Medieval can enter. You do not need to own any DLCs to enter.To enter, go to the tournament page here.The general tournament rules can be found here.The first round will commence on Thursday 18th December 2025 at 10.00 am GMT. No further entries can be accepted after the tournament has begun.Specific tournament rules:This tournament will involve five rounds. Each round will last 14 days. The battles will be Medium sized custom battles:Veneto 1412 AD: Venetian 1400-1414 vs Hungarian 1320-1440. Open Battle. Mediterranean Agricultural.Greece 1463 AD: Venetian (Colonial) 1440-1500 vs Ottoman Turkish 1430-1500. Open Battle. Mediterranean Agricultural.Emilia-Romagna 1467 AD: Venetian 1440-1500 vs Florentine 1440-1500. Open Battle. Mediterranean Agricultural.Trentino 1488 AD: Venetian 1440-1500 vs German (Imperial) 1488-1500. Open Battle. Mediterranean Hilly.Emilia-Romagna 1495 AD: Venetian 1440-1500 vs French 1484-1500. Open Battle. Mediterranean Agricultural. Games are paired, so each matchup will be played both ways. Each player will be able to choose his forces using the normal force selection system. In each round, all players will be playing on the same randomly generated map for both games.First round pairings will be selected randomly, subsequent rounds using the Swiss Chess system. Nobody will play the same opponent in more than one round.The scoring system is as follows:If a game runs to the turn limit, each side scores points equal to the enemy % routed at the turn limit. If the game times out, adjustments may be made, depending on how far the game has progressed and who took longer over their turns – see below.If one army breaks, the victorious player scores 60 points plus the difference between the enemy % routed and his own % routed. The loser scores points equal to the winner's % routed.Examples:1) If Ben defeats Tamas's army, and has inflicted 45% routed on Tamas, and Tamas has inflicted 15% on Ben, Ben will score 60 + (45 – 15) = 90, Tamas will score 15.2) However, if Ben defeated Tamas’s army by inflicting 62% routed on Tamas, and Tamas had inflicted 56% routed on Ben, Ben would get 60 + (62 – 56) = 66 points, and Tamas would get 56.3) If the game is unfinished (or it reached the turn limit) with Ben inflicting 20% routed on Tamas, and Tamas inflicting 10% routed on Ben, Ben would score 20, and Tamas would score 10. (Provided that between them they have played at least 36 turns in all – see below).Note that this system rewards aggressive play over desultory skirmishing. If you rout an enemy unit then hide for the rest of the game, both players will get extremely low scores - lower than if they played hard and lost.Byes:If an odd number of players sign up for the tournament, one player will get a bye in each round. In the first round this is random. In subsequent rounds it will be the player with the lowest score. The score for a BYE is 75 points for each game.Round times and timing out:Each round will last 14 days.Any battles that are not completed by the end of the round will be timed out. The player who has had the game in his “My Turns” box the longest overall will be the one who is deemed to be timed out. This will not normally incur any penalties, unless insufficient turns have been played: If the timed-out player has played less than 18 turns, his score will be reduced proportionately, and his opponent will be granted (100 - the timed out player's adjusted score) if this value exceeds his current score. (This means he will get the full BYE score unless the timed out player's adjusted score is more than 25).If the timed-out player has played less than 6 turns, he will not be included in the draw for the next round. This is to prevent someone else’s enjoyment being spoiled by being drawn against someone who has apparently dropped out of the tournament.

17 octobre 2025

Field of Glory II & Medieval | WTC Update

The Field of Glory II World Team Championship 2025 continues to march forward with great momentum!Round 2 has officially concluded and all 128 games were completed on time. A huge thanks to all participants for their outstanding commitment and sportsmanship!Because all matches wrapped up ahead of schedule and no adjudications were required, Round 3 has been opened early to allow teams to begin their next battles. However, the official tournament calendar remains unchanged:Round 3 officially starts: 20th October, 00:00 UCTRound 3 ends: 7th NovemberYou can check the full list of Round 3 pairings and follow ongoing results in the dedicated forum threads: Round 2 Results Round 3 MatchesOnce again, congratulations to all competitors for the smooth progress so far, your dedication keeps this championship thriving! Let’s see who will rise through the ranks as the tournament moves into its next stage.Stay tuned as the WTC heats up!

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

GameWatcher 85/100

« FoGII:M consistently creates memorable battlefield moments. Winning a critical melee that collapses an enemy line and turns the tide of battle. A cavalry charge that unexpectedly smashes through an enemy flank. On overzealous charge that ends up in the rear of the enemy’s lines, isolated and vulnerable. For those looking for a more strategic experience, FoGII:M will fall flat. If you want tactical battles or a digital tabletop miniatures experience than FoGII:M is for you. The only thing missing from this digital tabletop experience is painting your army. »

Softpedia 85/100

« Field of Glory II: Medieval is a great game for anyone who already has an interest in the genre or the historical period. The core concepts work well, the presentation does not get in the way of gameplay and the computer fights well. Byzantine has a great track record when it comes to delivering free patches and extra content for their titles. In the coming months, they will tweak the mechanics for the better and deliver more nations and army lists to improve variety. »

Cultured Vultures 80/100

« Field of Glory 2: Medieval is a solid new entry for the series, taking combat from antiquity and into the age of chivalry. The gameplay remains strong and complex with meaningful minor changes to authentically reflect the Medieval period. Though there are some modes of the game that could do with a significant rework, the game still offers plenty of strategic and tactical decision-making opportunities for budding commanders. »

IGN Italia 80/100

« A nice, historically accurate and not too complex wargame. There is little truly new, if compared to the previous Field of Glory II, but the gameplay is solid and the medieval setting always fascinating. »

SpazioGames 80/100

« Field of Glory II: Medieval is a fascinating more of the same for the ones who love tactical wargames. »

Games.cz 80/100

« Have you ever wanted to lead your men into an actual medieval battle? Now’s your chance. Field of Glory II: Medieval is a chaotic melee with its own unique, unpredictable dynamism. It’s great, even if medieval warfare is slightly more monotonous than its ancient counterpart. »

GameStar 73/100

« A sophisticated game that allows for skilful tactics, albeit the tabletop mechanics remove realism. »

PC Gamer 70/100

« Field of Glory 2: Medieval is the closest to a tabletop miniatures experience you'll get on PC. »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows 8 / 10Processeur : 2.0GHz i5/A8 or betterMémoire vive : 6 GB de mémoireGraphiques : 1GB DirectX 9 Compatible Graphics CardDirectX : Version 9.0cEspace disque : 5 GB d'espace disque disponibleCarte son : DirectX compatible sound card

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