Fate/Stay Night
Fate/Stay Night, développé et publié par TYPE-MOON, est sorti le 30 janvier 2004 sur PC (Microsoft Windows) en tant que visual novel adulte, avant la publication ultérieure d'une version intitulée Fate/Stay Night Réalta Nua destinée aux joueurs de 15 ans et plus. Mêlant les genres aventure et visual novel, le jeu fonctionne sur le moteur KiriKiri et présente une note agrégée de 88,31.
Le système de jeu demande peu d'interaction, la majeure partie du temps étant consacrée à la lecture de texte traduisant dialogues et pensées du protagoniste. Des points de décision offrent régulièrement deux à trois choix à l'écran, et trois lignes narratives principales, correspondant à trois héroïnes, imposent de recommencer l'aventure pour en découvrir les ramifications. La durée de l'histoire principale est estimée à 58½ heures, contre 103 heures pour une complétion intégrale.
L'intrigue met en scène la Guerre du Saint Graal, rituel réunissant sept Masters et sept classes de Servants aux capacités surhumaines, autour d'un unique Graal exauçant un vœu. Emiya Shirou, lycéen initié à une magie rudimentaire par son père pour réparer des objets, est entraîné dans le conflit après une attaque d'un Servant, puis invoque à son tour un Servant pour survivre et affronter les autres Masters.