Everyone's a Wally

01 mars 1985

Sorti le 1er mars 1985 sur Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum et Amstrad CPC, Everyone's a Wally est un jeu de réflexion et de puzzle développé et édité par Mikro-Gen Ltd. Ce titre fut le premier jeu d'action-aventure à proposer plusieurs personnages jouables, une fonctionnalité révolutionnaire pour l'époque.

Gameplay de Everyone's a Wally

Le joueur débute en contrôle de Wally, un bâtisseur et homme à tout faire, mais peut basculer sur Wilma, son épouse, ainsi que sur leurs amis Tom, un mécanicien punk, Dick, un plombier, et Harry, un électricien hippie, ces trois derniers noms étant tirés de l'expression « Tom, Dick and Harry ». Herbert, leur bébé, apparaît dans le jeu comme un danger non jouable se déplaçant à l'écran. Il n'est pas possible de changer de personnage librement : le joueur doit se trouver sur le même écran que le personnage désiré pour prendre le contrôle. Les personnages non contrôlés errent aléatoirement sur la carte grâce à une intelligence artificielle extrêmement simple, une autre particularité inédite à l'époque. Les vies et la santé, appelée « endurance », sont suivies indépendamment pour chaque personnage, mais la partie se termine si l'un d'eux décède.

Gameplay de Everyone's a Wally

L'objectif du jeu est d'accomplir une journée de travail pour chaque personnage, chacun ayant une tâche stéréotypée de sa compétence, comme Wally qui doit construire un mur ou Wilma qui doit rapporter trois livres à la bibliothèque. La complétion d'un travail récompense le personnage par une lettre, ces lettres formant le mot de passe permettant d'ouvrir le coffre contenant les salaires de tous. Le mot de passe final est « BREAK » ; le connaître ne gâche pas le jeu puisque la plupart des lettres sont visibles avant la fin des tâches, le jeu exigeant qu'elles soient réellement collectées pour autoriser l'ouverture du coffre.

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