Eve Online: Ascension
Eve Online: Ascension, développé et publié par CCP, est sorti le 8 décembre 2016 sur PC (Microsoft Windows) et Mac. Ce titre mêlant simulation, stratégie et jeu de rôle repose sur le moteur CARBON Engine. Cette mise à jour plonge les joueurs dans New Eden où les scientifiques du clonage ont conçu une nouvelle méthode reposant sur deux états de clone, Alpha et Omega. Les clones Omega fonctionnent comme les personnages abonnés habituels, tandis que les clones Alpha sont accessibles gratuitement et permettent d'entraîner des compétences spécifiques à la race du personnage, couvrant le pilotage des frégates, destroyers et croiseurs de technologie un ainsi qu'un accès de base au commerce et à l'industrie.
L'ensemble de la mise à jour intègre de nombreux ajouts et modifications de système. Les complexes d'ingénierie et le simulateur d'équipement font leur apparition, accompagnés par une nouvelle expérience de jeu pour les nouveaux joueurs nommée Inception et par l'introduction des Command Bursts, avec des modifications apportées aux boosts de flotte. Le rééquilibrage des destroyers tactiques et du Rorqual a été effectué, et un nouveau générateur d'effets pour les Titans ainsi que le module Pulse Activated Nexus Invulnerability Core (PANIC) ont été ajoutés. L'interface utilisateur est également revue via la refonte de la fiche de personnage et de nouveaux retours visuels pour les command bursts, journaux de combat et barre d'effets, tandis que les effets visuels et audio des explosions et épaves sont mis à jour. Enfin, des opérations minières menées par les PNJ viennent compléter le contenu de cette sortie.