Elemental Witches
Description (IGDB)
In Elemental Witches world, you command Fire, Wind, and Thunder to craft unique spells from three elemental orbs. Merge identical elements to summon powerful pets. After each battle, upgrade elements, unlock items, and shape your own playstyle as you face new adventures.
Description en cours d'enrichissement.
Médias
Informations Steam
Description Steam (Français)
Des combats palpitants où vous libérez vos propres combinaisons de magie uniques :
Prenez le jeu en main pour débloquer votre propre artefact de sorcière :

Choisissez des compagnons animaux et des familiers uniques pour chaque personnage élémentaire:

Différents compagnons animaux proposent des comportements uniques de collecte d’or et aident à alléger la pression sur le champ de bataille, tandis que chaque familier offre une expérience de combat distincte.
Caractéristiques principales :
Changement de personnage en temps réel.
Tous les personnages partagent la même réserve de PV, mais chacun possède sa Défense et sa Vitesse de déplacement propres. Savoir qui envoyer au combat et à quel moment est crucial pour s’adapter aux situations.Combinaison d’éléments pour débloquer 10 compétences différentes.
Chaque compétence élémentaire interagit différemment, et leurs combinaisons créent des styles de combat totalement uniques.Progression Roguelite au cours de la partie avec objets aléatoires.
Chaque run apporte de nouveaux builds, de nouvelles synergies d’objets et une expérience renouvelée.Déblocage de familiers via la méta-progression.
Chaque familier modifie le rythme du combat et ouvre des possibilités stratégiques inédites à chaque partie.Répartition des ressources entre les trois éléments.
Des priorités d’amélioration différentes mènent à des chemins de progression et des styles de jeu variés au sein d’un même combat.Mises à jour régulières par le développeur.
Des améliorations continues et du nouveau contenu font évoluer le jeu dans le temps.
Résumé:
Dans Elemental Witches, vous maniez les forces naturelles du Feu, du Vent et de la Foudre, que vous combinez librement pour déclencher une grande variété de sorts élémentaires.
Chaque sort est formé à partir de trois orbes élémentaires ; fusionner trois éléments identiques invoque un Familier Élémentaire puissant qui combat à vos côtés.
Vos combinaisons d’éléments, les capacités de vos familiers et vos choix en combat façonnent des builds et des expériences de jeu radicalement différents.
Le jeu repose sur une boucle Rogue / Roguelite. Après chaque combat, vous pouvez améliorer vos éléments, renforcer vos attributs de base, débloquer de nouveaux objets aux mécaniques uniques et progresser via une méta-progression persistante entre les parties.
Selon vos priorités d’amélioration, vos stratégies évolueront fortement :
Spécialisez-vous dans un élément pour libérer une puissance de sorts dévastatrice.
Développez le familier correspondant pour créer un compagnon de première ligne fiable.
Équilibrez plusieurs éléments afin d’adapter votre build aux vagues d’ennemis et aux défis changeants du champ de bataille.
Avis des joueurs Steam
Mises à jour et Actualités
V0.2.0 Update!
Added a one-time Prologue experience that each player can only go through once. ːsteammockingːAdded the new Core system. Cores are the rarest and most powerful tier of items, with special ːsteamhappyːacquisition methods and a very low drop rate. ːsteamthumbsupːRebalanced stage difficulty across the run.Reworked the presentation of multiple UI screens, including the weapon selection page, end-of-level elemental upgrade screen, difficulty selection page, main menu, and combat HUD.Adjusted the dynamic gold cost calculation for shop upgrades.Added a new dynamic balancing system for enemy spawn counts during runs.Improved overall performance.Added an enhanced skill system, where the starting element you choose unlocks corresponding upgraded skill variants.Added 12 new items.Added more interactable structures during runs.
Demo V0.1.0 Update!
V0.1.0 Update!Added 5 extra levels, unlocked at different difficulty settings: Easy -> 10 levels Normal -> 12 levels Hard/Nightmare -> 15 levels + a new BossAdded more new enemies!Improved the HP bar animation when taking damage.Improved the effects when the character interacts with the environment.Added interactive scene objects (such as sculptures).Added a lightweight floating hint system for better tutorials.Improved some translations.Fixed a bug that occurred when the Panda pet left the scene.
Witches of Element Demo Updates Brief Conclusion
Major updates from the initial version to now:V0.0.21. Added a full-screen Archer enemy to Nightmare difficulty (cannot be killed)2. Fixed a bug where pressing Space would toggle auto-cast3. Fixed a bug where teleporting could make the player turn transparent and not recover4. Added a spell-casting system inspired by Invoker from Dota 2 (non-simple mode)V0.0.31. Improved the beginner tutorial (with GIFs)2. Added a Handbook system; completing the full collection will unlock an achievement (full version)3. Improved the UI of the item selection screenV0.0.41. Added a default wand (Basic Wand); the wand system no longer needs to be unlocked after clearing the game2. Improved the visual presentation3. Updated the visual effects of some maps4. Further improved the tutorialV0.0.51. Added several quick-access buttons, including Language Selection, Steam Link, Discord Link, and Settings2. Improved the UI3. A major new update is coming soon!~ (Stage 2)As a solo developer, your voice and your feedback truly mean a lot to me.Thank you to every player who has played my game.ːsteamhappyː