Dunjonquest: Hellfire Warrior - The Keys to Acheron
Dunjonquest: Hellfire Warrior - The Keys to Acheron
Dunjonquest: Hellfire Warrior - The Keys to Acheron est un jeu de rôle développé et publié par Automated Simulations, paru le 31 décembre 1981 sur les plates-formes Atari 8-bit, Apple II et TRS-80. Ce titre constitue un kit d'expansion introduisant de nouveaux monstres, pièges, dangers et trésors pour enrichir la quête proposée.
Le sorcier Abosandra, également désigné sous le nom d'Abosandrus dans le scénario, convoque le joueur afin de retrouver quatre gemmes magiques connues comme les Keys of Acheron : une émeraude, une améthyste, un rubis et un saphir. Ces pierres permettent d'ouvrir ou de fermer des failles entre les mondes et sont seules capables d'annuler les sortilèges nécromantiques du seigneur démon Kronus, qui projette d'envahir la Terre avec une légion de spectres et de créatures d'une autre dimension. Les gemmes sont dispersées dans l'antre du dragon, le temple de la jungle, les grottes de cristal et le royaume des ombres de Kronus. Bien que le sorcier puisse transporter le joueur entre les mondes grâce à sa magie, les portails sont limités et imposent de longs voyages à pied périlleux. Le joueur doit agir vite, car Kronus tente de bloquer la quête et peut brûler de son feu noir celui qu'il capture, sachant qu'il est immortel et ne peut être tué.