Dunjonquest: Hellfire Warrior

31 décembre 1980

Dunjonquest: Hellfire Warrior, publié le 31 décembre 1980 par Automated Simulations qui en assure également le développement, constitue la suite de Dunjonquest: Temple of Apshai. Ce jeu de rôle (RPG) se présente comme un RPG d'action en temps réel vu de haut, et il est recommandé aux joueurs expérimentés ayant au moins pratiqué The Datestones of Ryn ou Morloc's Tower, voire de préférence The Temple of Apshai. Il a été décliné sur Atari 8-bit, Apple IIGS, Apple II, TRS-80 et Commodore PET.

Gameplay de Dunjonquest: Hellfire Warrior

Un an après être ressorti vivant du niveau supposé le plus profond du Temple of Apshai, Brain Hammerhand retourne sur les ruines légendaires alors que la ville voisine prospère sous l'effet des rumeurs de trésors. Brian Hammerhand, qui avait d'autres motifs de retour, consulte le magicien Merlis au sujet d'un rêve récurrent à chaque pleine lune : dans ce songe, il erre dans un donjon infernal, terrasse un démon ailé et découvre une femme nommée Brynhild endormie sur un autel entouré de flammes, avant d'être touché au bras par une figure osseuse à capuche identifiée comme la Mort. Merlis explique que Brynhild, reine guerrière disparue trois cents ans plus tôt, est retenue dans une prison magique sous le temple encore enseveli. Alors que l'on rapporte la découverte d'un cinquième niveau quelques semaines plus tôt et que Shalimar, une combattante pouvant être prise pour une amazone, échappe à un labyrinthe jusqu'alors inconnu, Brian Hammerhand doit braver de nouveau les souterrains pour délivrer Brynhild et mettre fin à ses cauchemars.

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