Dungeon Walk 4: Solitary Insect Princess
Dungeon Walk 4: Solitary Insect Princess est un jeu indépendant développé sur Unity 6, prévu pour une sortie le 27 avril 2026 sur PC via Microsoft Windows au prix de 4,99 EUR. Le titre s'inscrit dans la lignée d'un mélange de roguelike, de jeu de cartes et de scénario en boucle, où le joueur incarne un utilisateur de cartes devant progresser dans les profondeurs d'un labyrinthe draconique. La mécanique centrale repose sur l'affrontement de monstres pour renforcer son deck, avec la particularité que la mort n'est pas une fin : le protagoniste possède la capacité de répéter la boucle temporelle, conservant la puissance des cartes améliorées pour tenter à nouveau l'aventure.
L'intrigue fait suite aux événements de l'opus précédent, où le Voyageur du Temps était parvenu à refermer deux Portes du Temps ouvertes simultanément. Cette paix s'avère précaire, car des factions convoitant ces portes reliant un autre monde commencent à agir, provoquant une série d'attaques d'insectes démoniaques contre les explorateurs. Le personnage principal rejoint alors une équipe d'expédition pour enquêter, exploitant sa capacité à boucler le temps pour déjouer les pièges tendus dans l'ombre et s'enfoncer à nouveau dans le labyrinthe.
Par rapport à son prédécesseur, cet épisode étend considérablement le contenu avec de nouveaux types de cartes, d'événements et introduit trois fonctionnelles majeures. Les combats contre plusieurs monstres simultanément font leur apparition, augmentant la difficulté des affrontements, mais cette évolution s'accompagne de l'ajout de cartes à effets de zone et d'objets magiques utilisables à tout moment, offrant de nouvelles options stratégiques pour la construction de deck. Ces changements visent à proposer une exploration de donjon renouvelée, y compris pour les vétérans de la série.