Dr. Muto
Dr. Muto
Dr. Muto, développé et publié par Midway Games, est sorti le 19 novembre 2002 sur PlayStation 2, Xbox et Nintendo GameCube. Ce jeu d'aventure mêlant stratégie, réflexion et plateforme propose une expérience entièrement en 3D, en monde ouvert et à la troisième personne, située dans un univers stylisé fait d'énigmes, de machines extravagantes et d'humour noir. Le joueur incarne le docteur Muto, un scientifique fou dont une expérience a détruit sa planète, et doit utiliser ses gadgets et son pouvoir de métamorphose en diverses créatures pour voler de la matière organique sur les planètes voisines afin de reconstruire son monde, croisant notamment son acolyte Janky et son ennemi le professeur Burnital.
L'accueil critique a été mitigé avec une note moyenne agrégée de 70,92. La presse a salué certaines qualités du titre, GameZone évoquant une œuvre « fraîche, nouvelle et apportant une torsion inhabituelle au ordinaire », tandis que Cheat Code Central y voyait « un souffle d'oxygène pur pour le genre plateforme », destiné selon le site à des joueurs intelligents dotés d'un sens de l'humour. Du côté des joueurs, les souvenirs divergent : l'un se remémore un « titre de niche » amusant et oublié de son enfance, tandis qu'un autre, l'ayant testé à dix ans, rapporte s'être finalement senti frustré, citant notamment des problèmes de caméra.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« It is fresh, new, and puts an unusual twist on the ordinary. »
« A breath of pure oxygen to the platform genre... Despite it's inane premise and outward appearance, is really aimed at intelligent gamers with a sense of humor. »
« Muto has sly humor, difficult challenges, and some fantastic gameplay elements and comes out as the second best platformer on Xbox. »
« Thankfully, the game's shape-shifting shtick lifts it above the average, by allowing the good doctor to transform himself into a spider, gorilla, and several other types of creatures. [Nov 2002, p.140] »
« An innovative game that brings fresh air to genre. »
« Dr. Muto's creativity, long length, and variety make it a good effort. [Jan 2003, p.78] »
« An excellent sense of humour that manages to make the older gamer chuckle without offending the kiddies. »
« If it were not for the horrible camera, Dr. Muto would be one of my favorite games of the year. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This game was a lot of fun in memory and a childhood niche title that went completely forgotten by me until somebody brought up the premise of the similarly styled gameplay loop of platformer transformation game “Scaler”. It’s a very jank and archaic feeling platformer as a lot of 3D platformers turned out to be early in this era of 3D gaming. If you want a remarkable transformation gimmick platformer just go play Kameo: Elements of Power instead. »
« When i played this game as a ten year old, i had some fun, but was ultimately disappointed by how frustrating was. Most of my problems was the camera. it was controllable but never where i wanted. many of my deaths was caused by me not being able to see platforms. that is my basic complaint. i rage quit a few times and it looked a bit muddy but i was 10 and the style of the world makes the muddy environments excusable. i enjoyed the humor and the entire things being so campy. could be a 7 if the camera was fixed. »