Don't Scream Together
Don't Scream Together
Don't Scream Together, développé et publié par Digital Cybercherries, est sorti le 3 décembre 2025 sur PC (Microsoft Windows). Ce jeu de simulation indépendant, réalisé avec Unreal Engine 5 et vendu au prix de 7,79 euros, propose une expérience coopérative en ligne pour quatre joueurs. Les participants incarnent des personnages équipés de caméscope dans une forêt plongée dans l'obscurité totale en 1993 et doivent survivre jusqu'à 8 h du matin pour s'en échapper ensemble. Le titre repose sur l'utilisation du chat de proximité et impose le silence : si un joueur crie ou parle trop fort, la partie recommence ou le joueur revient chasser ses amis. Parmi les mécaniques disponibles figurent l'exploration de lieux cachés, la recherche de piles pour alimenter le caméscope, des frayeurs dynamiques et un temps qui ne s'écoule que lors des déplacements, le microphone étant requis pour y jouer.
La presse a salué le caractère intense et original de l'expérience, IGN France évoquant un jeu fonctionnant comme une expérience unique basée sur la peur partagée et le silence collectif, tandis que Gameliner a relevé des liens avec le précédent titre Don't Scream du même studio. Du côté des joueurs, certains avis positifs sur Steam rapportent des rencontres troublantes dans la forêt, comme une présence suivant le joueur de près, alors que d'autres avis négatifs regrettent un manque de but clair et une optimisation défaillante des créatures.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« If you enjoyed playing Digital Cybercherries' survival-horror walking sim Don't Scream but also wished you wouldn't have to endure the countless jumpscares alone, Don't Scream Together might be your go-to project. The 90's found footage vibe is strong as ever and the unease is still very palpable, for which Digital Cybercherries should take full credit. Just make sure that you have at least one very gullible and jumpscare sensitive friend in your expedition, unless you're fine with failing because of uncontrollable, fart/burp induced laughing sprees. »
« Don’t Scream Together works above all as an intense, one-off experience based on shared fear and collective silence. Its powerful and original ideas deserve to be tested in the right conditions. But the formula struggles to reinvent itself, its balance remains precarious, and its effectiveness depends so much on context that it becomes unstable. »