Dodecium

14 juillet 2026

Dodecium, développé en solo par un architecte principal chez MOSASOM, est un jeu de simulation et de stratégie prévu pour le 14 juillet 2026 sur PC et Linux. Ce titre indépendant, construit sur le moteur Godot, propose un bac à sable physique local en écran partagé pour un à quatre joueurs, mêlant création et combat avec des outils scientifiques en PvP ou PvE. Les joueurs peuvent rejouer plusieurs campagnes uniques et exploiter une stratégie de construction hexagonale, des microscopes et des compétences en chimie pour l'emporter. Le jeu a été présenté lors de la Steam Next Fest de juin et une démo gratuite est disponible. Au-delà de l'aspect compétitif, le moteur de simulation est conçu pour un usage académique, avec un alignement sur les standards scientifiques NGSS et des évaluations formatives automatisées à visée éducative.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10 (64-bit)Processeur : Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300Mémoire vive : 8 GB de mémoireGraphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580DirectX : Version 11Espace disque : 5 GB d'espace disque disponibleCarte son : DirectX CompatibleNotes supplémentaires : FHD (1080p) @ 30 FPS at Low/Medium settings. Vulkan 1.2 compatible GPU required. Engineered for universal deployment. The MOSASOM core is optimized for Godot's Compatibility renderer (WebGL 2.0 / Mobile) while maintaining a high-fidelity Forward+ path for desktop hardware.

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