Danger Zone
Danger Zone
Danger Zone est un jeu d'action et de réflexion développé et édité par JungleTac, sorti le 31 décembre 2005 sur le support Plug & Play. Conçu pour les systèmes multi-jeux génériques de l'éditeur, le titre oppose le joueur à une machine qui projette en continu des blocs à éviter tout en devant les disposer pour former des lignes. Initialement développé pour des consoles utilisant le Famiclone VT03, le jeu est notamment connu pour une révision intitulée Zone Danger, présente sur le Vs Maxx 17 in 1 et le Silverlit 35 in 1 Super Twins, ce dernier affichant l'année 2005 sur son capot de batterie. La presse a salué l'expérience comme amusante et facile à prendre en main mais difficile à maîtriser, tandis que certains joueurs regrettent la répétitivité d'un gameplay où l'on finit par faire toujours la même chose. Danger Zone affiche un score Metacritic agrégé de 64.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« It’s great fun and easy to play, but hard to master. It is delightful on your own playing against the world’s high scores and those of your friends, but also wholesomely entertaining as a party game given each go takes seconds or minutes and you can try again very quickly. There is no right or wrong way to play and many sets of tactics which can be employed to garner great results. You might blast through the levels, or collect all the trophies, or spend ages just chasing the top of that leaderboard. You can play it in multiple ways, trying to achieve varied goals. I wholeheartedly suggest you take the highway to the Danger Zone. There, I said it. »
« Danger Zone might be a lean package, but the car-smashing joy that package contains is more than worth investing in. »
« Despite its sparse offerings, Danger Zone still proves that you can do beautiful things with a car, no matter how damaged it is. »
« Danger Zone is about as barebones as arcade games get, and yet its explosive gameplay loop is so addictive that it’s somehow passed our crash test relatively unscathed. The presentation may be offensively simplistic and the runtime a little on the short side, but once you’ve launched your Smashbreaker a few times, you’ll feel like all is well in the world. »
« Danger Zone is a very fun arcade on a budget, something Burnout fans will enjoy. It's very limited, but it takes us closer to the promised Burnout 3 spiritual successor. »
« For all its talk of destruction and carnage, Danger Zone plays it pretty safe. »
« It takes a little while to reach its best, but Danger Zone takes the classic Crash Mode from the Burnout series, distils it and then finds ways to push it to new, even more ridiculous heights. Crash Mode is back, and despite a few flaws, it ends up being as morbidly compelling as ever. »
« It’s worth a look for Burnout veterans, as long as you calibrate your expectations appropriately. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« You definitely get what youre asking for with this game but theres only so much time you can spend doing the same thing. »
« Great simulator of crashing cars in an attempt to overtake your own record. »
« Quick, fun, explosive game. Go for high score while doing light puzzle solving. Fantastic for what it is. »
« Eigentlich ein halbwegs würdiger Nachfolger, dann aber doch nicht. Man merkt dem Spiel an, daß es mit minimalen Mitteln entwickelt worden ist, es macht aber dennoch Spaß. Zwar gibt es kein Schadensmodell, keine wirklich unterschiedlichen Autos und wenn, dann klingen alle gleich, das vergißt man aber während des Spielens schnell, was defintiv für das Game spricht. Schlecht finde ich die Umsetzung in 3D. Die Vogelperspektive von Burnout Crash hatte 1000x besser funktioniert; bei Danger Zone treibt einen die Kamera in den Wahnsinn. Auch ist die Abwechslung massiv auf der Strecke geblieben. Man fährt nicht in "echte" Kreuzungen rein, sondern befindet sich immer in einem Crash Test-Center. Das bringt dann doch irgendwann Langeweile - und warum da dann Polizei und Schulbusse unterwegs sind, bleibt wohl ein ungelöstes Rätsel. Insgesamt macht das Spiel aber Spaß. »