D. Jump

18 mars 2008

Annoncé lors de l'E3 1998 à Atlanta, D. Jump était développé par Ubisoft Paris pour une sortie prévue le 18 mars 2008 sur PC, PlayStation et Nintendo 64. Conçu comme un jeu d'action-aventure en 3D à la troisième personne, il devait mettre en scène un héros « à la langue bien pendue, coureur de jupons et skateboarder » propulsé dans une contrée évoquant l'Égypte antique et transformé en bois. Les documents de presse de l'époque promettaient un humour irrévérencieux et une action qualifiée d'extrême, rythmée par des stages rapides et des séquences de ski nautique. Malgré ces ambitions, le projet n'a jamais vu le jour ; aucune explication officielle n'a jamais été communiquée, l'hypothèse étant que le poids de ses objectifs ou la réallocation des ressources vers Rayman 2, en développement simultané, en aient causé l'abandon.

Médias