Cultivation
Cultivation est un jeu indépendant de type farming-sim minimaliste développé sous Godot, prévu pour une sortie le 7 décembre 2025 sur PC (Microsoft Windows) au prix de 4,99 EUR. Le titre propose une expérience décrite comme « chill » où le joueur doit gérer sa volonté, invoquer des âmes et rassembler des ressources dans le but d'atteindre l'Ascension et de transcender dans une nouvelle dimension.
La boucle de gameplay centrale repose sur l'alternance entre veille et sommeil : le personnage puise dans sa volonté pour agir, notamment pour couper du bois ou planter des citrouilles, et doit dormir sur un banc pour la restaurer. Le sommeil réinitialise également les ressources du monde et fait pousser les cultures, bien que toutes ne mûrissent pas en une seule journée. Au fil des cycles, le joueur remplit son espace de stockage, construit des structures pour son culte, invoque des âmes « pumpkin spice » qu'il sacrifie ensuite, progressant ainsi vers un objectif de fin fixé symboliquement à la barre des 666.
Le développeur présente son projet comme une expérience relaxante où l'on prend plaisir à voir les chiffres augmenter, tout en offrant une conclusion narrative à cette progression sans fin apparente.