Coconut Dodge
Sorti le 31 août 2010 sur PlayStation Portable et iOS, Coconut Dodge est un titre édité par FuturLab qui place le joueur aux commandes de Clawrence. Le gameplay consiste à esquiver des noix de coco en chute libre, à slalomer à travers des labyrinthes aériens et à jongler avec un ballon de plage pour amasser d'imposants trésors brillants.
Du côté de l'accueil critique, la presse a salué les qualités du format « mini ». PSFocus a notamment souligné la simplicité du concept alliée à un excellent gameplay et un visuel soigné, jugeant l'expérience « pleine de fun ». De son côté, TotalPlayStation a qualifié le jeu d'excellent mini à prix excellent, enjoignant les joueurs à ne pas le manquer.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« This is the perfect example of how a MiNi has to be. It is simple, but with great gamplay, it looks good and the most important thing: it full of fun! One of the best MiNiS you can get. »
« Coconut Dodge is an excellent mini for an excellent price. Do. Not. Miss. It. »
« Gameplay here is simple, but it definitely has that "one more go" feel about it to see if you can get further than you ever have in the main game. »
« This game grows on you in a curious way and winds up with you in furious determination to get 'just one level further this time'. »
« Finally a PSP mini where the developers add another update to please the gamer. Diligent and favorable! This game is addictive but doesn't offer variety. Solid game, little price. »
« And that's the thing, really. You'll either really like Coconut Dodge for the addictive score-chase, or you'll be bored with it's one mechanic. Buy accordingly. »