ClockWerx

18 novembre 1995

Sorti le 18 novembre 1995 au Japon, ClockWerx est un jeu de réflexion développé par Axes Art Amuse et édité par Tokuma Shoten. Le titre a vu le jour sur Sega Saturn, Super Famicom et via le service Satellaview. Le principe repose sur la manipulation d'une baguette rotative que le joueur doit faire osciller de point en point pour atteindre la cible finale. La difficulté progresse par l'ajout d'ennemis suivant des schémas prédéterminés, de portes actionnées par des interrupteurs, de points de téléportation et de gouttes d'acide poursuivant le joueur, exigeant un timing précis pour traverser des formations apparemment infranchissables.

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