Casper
Casper
Paru le 14 mars 1997 sur Super Nintendo Entertainment System, Casper est un jeu développé par Absolute Entertainment et publié par Natsume Inc. Il s'appuie vaguement sur le scénario du film et place le joueur dans le rôle de Casper, un fantôme accompagné de Kat Harvey dont il doit assurer la protection. Doté de la capacité de traverser les murs et les obstacles, faculté rare pour ce personnage, il doit toutefois rester à proximité de la jeune fille, car un éloignement trop grand provoquerait l'enlèvement de celle-ci par le fantôme de Carrigan.
L'expérience repose sur un moteur dérivé de celui de Absolute A Boy and His Blob. Ramasser des objets spéciaux confère à Casper la possibilité de se métamorphoser en ces éléments pour nettoyer les pièces d'ennemis et soustraire Kat à certains dangers. Des miroirs répartis dans le manoir facilitent les déplacements vers d'autres secteurs, et des lignes électriques à l'extérieur permettent, grâce à une transformation en éclair, de récupérer les derniers jouets.
Concernant l'accueil, un joueur sur Metacritic a exprimé son avis en citant : « This game is not made for kids it's made for the parents to play while the child watches. such a fantastic game if you have never played be careful as you can … ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This game is not made for kids it's made for the parents to play while the child watches. such a fantastic game if you have never played be careful as you can get lost in this puzzle mansion game so easily and can take quite a long time such a big map and has such a perfect vibe »