Carnival

31 décembre 1982

Développé par Gremlin Industries et publié sur ColecoVision le 31 décembre 1982, Carnival est un jeu de tir dans lequel le joueur doit abattre des cibles sans épuiser ses munitions. Trois rangées de lapins, de canards, de hiboux et d'objets bonus défilent en sens alternés à l'écran. Si un canard traverse la rangée inférieure sans être touché, il s'anime, plonge vers le joueur et lui dérobe des balles, tandis que d'autres objets offrent des munitions ou des points supplémentaires lorsqu'ils sont atteints. Une roue tournante pourvue de huit tuyaux surplombe les rangées et doit, avec toutes les cibles, être détruite pour valider le niveau.

À la fin de chaque manche, des points bonus sont attribués pour les munitions restantes avant un round bonus où un grand ours blanc portant une cible traverse l'écran ; touché, il accélère dans l'autre sens et il convient de l'abattre le plus possible avant sa fuite, les rounds ultérieurs en présentant plusieurs. Les niveaux supérieurs densifient les canards et réduisent les cibles de munitions, accentuant l'importance de la précision. La partie s'achève lorsque le joueur n'a plus de balles.

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