Campaign Series Vietnam

21 janvier 2022

Campaign Series Vietnam, développé par Campaign Series Legion et édité par Slitherine Software UK Ltd., a été publié le 21 janvier 2022 sur PC (Microsoft Windows). Ce jeu de stratégie au tour par tour, fonctionnant sous le moteur C++, se présente comme un war game tactique et opérationnel centré sur les conflits du milieu du XXe siècle en Asie du Sud-Est.

Gameplay de Campaign Series Vietnam

La série dépeint des batailles s'étalant de 1948 à 1967. Chaque scénario se joue sur une carte historique unique proposant neuf modes d'affichage, elles-mêmes basées sur des cartes topographiques de l'époque et disposées sur une grille hexagonale dont chaque hexagone mesure 250 mètres de côté.

Gameplay de Campaign Series Vietnam

Chaque scénario repose sur un engagement historique minutieusement documenté et propose un nombre de tours variable afin que les joueurs maximisent leurs points de victoire, généralement en détruisant les forces adverses ou en capturant des objectifs. Le titre couvre une grande diversité de situations de combat telles que la défense de bases d'artillerie, les assauts aéroportés en hélicoptère, les engagements de rencontre, les défenses de tranchées, les percées blindées, les batailles d'usure, les défenses mobiles ou encore les missions de recherche et destruction. Campaign Series Vietnam introduit par ailleurs de nouvelles unités aux capacités spéciales, incluant les hélicoptères, les unités fluviales, les démineurs de tunnels, les civils et les unités de ravitaillement, tout en intégrant des réalités tactiques inédites comme les limitations de vol, les zones interdites, les engins explosifs improvisés, les champs de mines cachés, les tunnels et la guerre non conventionnelle. Le moteur d'événements de la série a été considérablement étendu, et l'IA scriptée dynamique offre une expérience renouvelée face à l'ordinateur. Le système de points d'événements permet de collecter des points de victoire en accomplissant des tâches, et non plus seulement en sécurisant des objectifs ou en infligeant des pertes. Quatre scénarios d'entraînement de faible complexité, accompagnés d'instructions pas à pas, sont destinés aux nouveaux joueurs, tandis que les autres scénarios varient en taille, allant de confrontations brèves avec quelques unités à des affrontements de plusieurs dizaines de tours impliquant des centaines d'unités. Le jeu peut être joué contre l'ordinateur, en PBEM, en tête-à-tête, en hot-seat ou encore en réseau local en temps réel.

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