Bust-a-Move '99
Bust-a-Move '99
Bust-a-Move '99, développé par Taito et publié par Acclaim, Square Enix et Taito, est paru le 6 novembre 1997 sur PlayStation, Nintendo 64, PlayStation Portable et PlayStation 3. Ce titre se rattache aux genres arcade, stratégie et réflexion / puzzle, poursuivant la tradition de la série Bust-A-Move en proposant un jeu de puzzle classique.
L'objectif principal est d'éliminer toutes les bulles du stage, ce qui permet de passer au niveau suivant. Le joueur utilise un lanceur de bulles pour viser et projeter des bulles vers le haut de l'écran, cherchant à réunir trois bulles de même couleur afin de les faire éclater. Faire tomber les bulles éclatées ainsi que la bulle tirée hors de l'écran rapporte des points et réduit le nombre de bulles à gérer, tandis qu'en multijoueur ces bulles sont transférées sur le terrain de l'adversaire. Les bulles descendent en permanence et leur vitesse de chute augmente si le joueur tarde à les éliminer ; si elles atteignent le bas de l'écran, la partie prend fin.
Cette version apporte des ajouts inédits pour la série, incluant des bulles spéciales comme les bulles étoile, métal et arc-en-ciel, des bulles et blocs obstructeurs, de nouveaux arrière-plans, ainsi qu'un éditeur de niveaux permettant de concevoir ses propres stages.
Le jeu présente par ailleurs une durée de complétion estimée à 10 heures et une note agrégée de 64,51.