Burnout Paradise
Burnout Paradise
Sorti le 22 janvier 2008 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, Burnout Paradise est un jeu de course développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts. Construit sur le moteur RenderWare, ce titre marque une rupture avec les opus précédents en abandonnant les circuits fermés pour une ville ouverte et connectée, permettant d'intégrer les amis des joueurs directement dans l'action au travers de divers défis. Le jeu protégé par la solution SecuROM offre une durée de parcours principale d'environ treize heures, pouvant atteindre plus de cinquante-six heures pour un joueur souhaitant tout accomplir. Accueilli favorablement par la critique avec un score Metacritic de 87, Burnout Paradise a notamment été salué par GamePro pour l'intensité de ses courses et par GameShark qui a vanté l'immensité et la beauté de la ville ainsi que la précision de la conduite, tandis que certains joueurs sur Metacritic ont exprimé des regrets concernant l'absence de redémarrage de course et la qualité de la carte.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Burnout Paradise offers one of the most intense racing experiences around. It won't wow you with a high degree of realism like Gran Turismo will but for pure racing action, it is one of the best titles ever produced. »
« The City is enormous and beautiful, the cars are amazingly detailed, and the control is divine. »
« The team at Criterion took a big chance and it’s paid off very well. The game revamps the stock formula in major ways without losing most of the high-speed racing flavor that you hope to see from something with Burnout in the title. »
« Both of these racers are flawless examples of perfect game design, creativity, fun, and enduring gameplay that will keep you glued to your 360 until the next installment arrives. »
« If you are a fan of fun you need Burnout Paradise. »
« Instead of a series of self-contained challenges, Paradise offers up an open world where players are free to explore their inner vehicular homocidal maniac to their hearts' content. [Mar 2008, p.56] »
« While Burnout Paradise is certainly an addictive game that offers a ton of value for anyone to enjoy, it definitely won’t please everyone that gives it a shot. »
« Other than the lack of waypoints and some AI-balancing complaints, there's not much to find fault with when it comes to Burnout Paradise. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« Игра в которой не смогли не только рестарт гонки но и скип проваленной (из меню,комбинации как то работают и иногда глючит скип). Ужасная карта. Собственно это и было причиной скипа игры в 2009 году. Прошло 16 лет. И карта так же бесит. Что хорошего, физика разрушения, и музыка. Но музыка не разработчиков так что не получит за это не единого бала. »
« It is EXTREMELY fun to drive around like a maniac, but the only problem, and its a big one. the npc drivers are ANNOYING. you CANNOT turn them off AT ALL and if you're just driving around you immediately just get hit by a car that came out of nowhere, play the remake, it may be better. »
« Not as good as "Burnout 3" or "Burnout Revenge", but pretty close. Criterion made this an open-world arcade racer and added plenty of post-launch content. While it's a very impressive creation, the game doesn't feel as thrilling as its predecessors. You can get lost and overwhelmed with all the maps and modes in single player. And then there's the online play. More importantly, the races aren't as challenging or as fresh as before. Overall, I would rate this with an 8.8 out of 10. »
« The Burnout series tries something different with a more sandbox-style approach and an attempt at greater realism. The graphics and physics are fantastic but its hampered by a poor navigation system that means you keep having to take your eye off the road, which combined with its far less forgiving collision detection means you spend a little too much time stuffed into the scenery. Still a great racer by any other standard, but not as much fun to play as the previous few Burnout games. »
« Ce Burne oute n’est pas le paradis annoncé… il a choisi le monde ouvert et une ville très aérée bourrée de lignes droites pour foncer avec la nitro et ça va viiiite, très viiiite, encore plus vite que d’habitude… Peu de circulation et heureusement, car à cette vitesse là on se croirait dans un Wipeeout en mode Phantom. La vitesse va de pair avec une fluidité excellente jamais mise en défaut et des graphismes des plus convenables sans aucun clipping. Une réalisation très propre donc mais la maniabilité reste problématique dès que ça **** un peu trop, un défaut récurrent de la licence. Effets sonores d’une belle qualité également et bien entendu des accidents et autres « takedowns » toujours aussi spectaculaires mais rien de nouveau à cet égard depuis les précédents épisodes… Les courses ne sont plus balisées et se rapprochent fortement des Midtown Madness : démerdez-vous pour aller d’un point A à un point B, Burne oute est donc devenu un jeu de piste à la con. J’avoue ne pas être emballé par ce choix qui me semble incompatible avec la nature même du Burne oute. D’autres évènements sont proposés comme les objectifs de « takedowns » (les plus marrants) la « traque » (pas terrible du tout) et les cascades qui consistent à faire n’importe quoi en ville pour marquer des points. Mais sans piétons à écraser hélas. Pour forcer l’exploration, Critericon ne propose aucun voyage rapide pour accomplir les diverses courses disséminées au petit bonheur la chance ici et là, vous obligeant à rouler, rouler dans cet environnement rapidement lassant. Le jeu met trop l’accent sur un farmage à peine dissimulé comme tous ces panneaux et sauts à découvrir. On en ressort donc plus ou moins vite… soûlé. Le monde ouvert ne convient pas à tous les genres et encore moins aux jeux d’arcade… de ce genre ! »
« This was the first Xbox 360 game I ever owned. Being a big fan of the previous two entries, I couldn't wait to play it. The city featured in the game is a true marvel of level design. As good as "Paradise" was when it first released, Criterion Games constantly updated it with free content. Despite some familiar elements, I found it to a truly astounding arcade racer. Overall, I would rate this with an 8.8 out of 10. »
« Игра хорошо затягивает, на вечерок самое то. В игре реалистичная физика повреждений. В игре содержится интересные игровые механики, которыми пользоваться одно удовольствие, по типу : дрифт, буст, скрытые пути объезда и т.д. Дальше спойлеры »