Black Lily's Tale
Black Lily's Tale
Black Lily's Tale est un visual novel développé par 1000-REKA et édité par KADOKAWA Game Linkage Inc., attendu sur Nintendo Switch pour le 29 octobre 2026 au prix de 18,49 euros. Cette version correspond à un portage de l'œuvre originale qui intègre l'ensemble des scénarios additionnels déjà publiés, ainsi qu'un épisode inédit intitulé « The Day We First Crossed the Boundary », prolongeant l'histoire des deux protagonistes, Hana Sasamori et Itsuki Omiya, après la conclusion de l'intrigue principale.
L'intrigue se déroule dix-huit ans après l'endiguement du virus CLII, une pandémie ayant décimé plus de la moitié des mineurs de la population. Si la vie a repris son cours, la société porte encore les stigmates de cette crise. Hana Sasamori, élève de troisième année au lycée privé Naeshiro de Sapporo, mène une existence en apparence calme mais traverse une tourmente intérieure. À l'approche de la remise des diplômes, elle se trouve piégée dans une boucle temporelle la forçant à revivre indéfiniment la même journée. Elle réalise alors la profondeur de ses sentiments pour Itsuki, qui lui était venue en aide par le passé, et souhaite son bonheur par-dessus tout, tout en craignant que cet amour ne soit une malédiction qu'elle doit réprimer.
Le jeu se présente comme une aventure yuri illustrée par Fukahire, explorant les tourments de l'adolescence et la difficulté d'assumer son homosexualité dans un contexte où un triangle amoureux impliquant un garçon naît naturellement, sans intention malveillante de sa part. Le système de jeu repose sur la prise de décisions au rythme du joueur, la saisie de mots-clés pour orienter le destin du récit, et une mécanique originale d'« interruption » : plutôt que de subir des choix imposés, le joueur doit intervenir pendant des conversations spécifiques pour briser le cycle tragique qui clôt chaque chapitre. En devinant et en tapant le mot juste, il devient possible d'éviter la tragédie et de tracer une nouvelle voie. L'expérience est soutenue par des doublages intégraux, des sprites animés, un organigramme narratif pour naviguer dans les embranchements, et une prise en charge du japonais et de l'anglais.
La presse a salué l'œuvre, à l'image de Noisy Pixel qui la décrit comme un visual novel yuri poignant situé dans un futur post-pandémique, tissant une histoire émotionnellement résonnante d'amour, d'identité et de perte.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Black Lily’s Tale is a poignant yuri visual novel set in a post-pandemic future, weaving an emotionally resonant story of love, identity, and loss. It stands out with its unique keyword-based input system and expressive visual presentation. Despite its moving narrative and clever mechanics, the experience is hampered by a flawed English localization that undercuts its impact. »