BitMaster
BitMaster
BitMaster, édité par Sometimes You, est sorti le 12 octobre 2016 sur PC (Microsoft Windows), Mac, Nintendo Switch, Xbox One et Linux. Ce titre indépendant classé dans les genres du jeu de tir et de la plateforme se présente comme un twin-stick shooter dynamique et coloré fonctionnant sous Unreal Engine 4, dont la conception s'inspire de Geometry Wars, Crimson Land et Satellite Reign.
Les joueurs sont amenés à détruire des ennemis et à collecter des power-ups pour améliorer leurs armes, dans un équilibrage qui change périodiquement afin de rendre le jeu imprévisible et difficile à scorer. Adapté à tous les âges, le titre propose des sessions de jeu d'environ une demi-heure et comprend cent vagues d'ennemis, huit armes, treize perks, cinq héros à débloquer, vingt types d'ennemis et cinq boss redoutables. Le temps de complétion pour un joueur souhaitant tout accomplir est estimé à neuf heures et demie, pour un prix de 3,15 euros.
L'agrégat de notes du jeu s'élève à 60,00. Du côté de la critique, le site TheXboxHub a qualifié BitMaster de « An uninspired wave-survival shooter with bland enemy and level design, significant balancing issues and a real lack of replayability - you’ll only need to play… ». À l'inverse, certains joueurs y voient un intérêt différent, comme en témoigne ce joueur Steam à l'avis positif qui a confié : « j'ai jamais lancer le jeu mais le nom est drole pasque ca fait bite master alors j'ai sortie le porte feuille... ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« An uninspired wave-survival shooter with bland enemy and level design, significant balancing issues and a real lack of replayability - you’ll only need to play through it about four times and you’ll have seen just about everything Bitmaster really has to offer. It’s a shame because Bitmaster actually controls really well and the RNG gameplay could have been the foundation for something fun and replayable. »