Bannercatch
Bannercatch
Édité par Scholastic et développé par Tom Snyder Productions, Bannercatch a été publié en 1984 sur PC (Microsoft Windows), Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX et Apple II. Classé dans les genres stratégie et réflexion / puzzle, ce titre propose un jeu d'équipe en cinq niveaux mêlant stratégie et habileté.
Dans Bannercatch, Max, le gardien de la Galactic Tollway, défie le joueur et son partenaire. Le duo contrôle chacun deux robots humanoïdes, face aux quatre machines très habiles dirigées par Max. Pour gagner, les humanoïdes doivent se rendre dans la zone de Max, capturer son drapeau et le ramener, tout en évitant les robots adverses lancés à leurs trousses. La victoire exige une planification minutieuse des mouvements en équipe ainsi que le décodage du code binaire secret que Max utilise pour communiquer avec ses robots. Remporter suffisamment de parties permet aux joueurs d'être parmi les premiers humanoïdes à voir le visage de Max.