Backrooms Interception
Backrooms Interception, développé et publié par Giroshi Games, est sorti le 12 mars 2026 sur PC (Microsoft Windows) au prix de 19,50 euros. Le jeu plonge le joueur dans des mondes liminaires des Backrooms où il découvre le sort de ingénieurs et scientifiques ayant autrefois travaillé dans ces lieux, tout en dévoilant progressivement sa propre raison d'y être. L'expérience mêle exploration, artisanat, combat et interactions avec des entités étranges, dans un récit où les choix du joueur, qu'il s'agisse de dialogues ou d'actes comme décider de tuer quelqu'un, influencent l'issue de l'histoire sans imposer un cheminement narratif forcé.
L'exploration s'appuie sur des niveaux aux environnements parfois modifiés dans le temps et l'apparence, avec des événements aléatoires qui réduisent la linéarité et récompensent la récupération de ressources. La gestion d'inventaire impose de subvenir à ses besoins en mangeant et buvant sous peine de fatigue, avec un sac à dos limité, des armes à réparer et des chargeurs à remplir manuellement. Au combat, le joueur dispose d'armes froides et d'armes à feu à munitions rares, tout en affrontant des entités déformant la réalité et d'autres humains susceptibles de riposter, la mort servant de leçon à qui ne s'adapte pas. Les personnages restent vulnérables à des blessures et maladies via un système d'effets de statut, pouvant subir poison, infection, hallucinations ou radiation, et doivent préserver faim, soif et santé mentale sous peine d'une transformation en entité.