Armageddon
Armageddon, sorti le 31 décembre 1983, est un shoot'em up inspiré par le jeu d'arcade Missile Command d'Atari, disponible sur Commodore C64/128/MAX et ZX Spectrum. La presse a salué le titre comme une expérience action-stratégie amusante et intéressante chez Meridian, bien que certains critiques comme Pocket Gamer UK y voient un affrontement château contre château simple misant sur la difficulté plutôt que sur la profondeur. AppSpy a toutefois noté que le jeu peut demander un certain grind pour obtenir de l'argent, sans promettre une progression rapide.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« If you don't mind a bit of grinding for cash, Armageddon by Meridian can be a fun and interesting action-strategy title, just don't expect fast progress through the campaign. »
« Armageddon is a straightforward castle vs. castle battler that opts for simplicity and a high level of difficulty over creativity and depth. »
« Meridian has certainly done a good joob in creating a not-so-elaborate but effective game, with charming graphics and strong gameplay mechanics. Armageddon provides a lot of extra contents - from artworks to alternative game modes - and the OpenFeint support expands the formula with social features like leaderboards and achievements. Unfortunately, the 70 too-much-similar levels weigh against the final evaluation, while the high difficulty could demoralize some players. »
« Armageddon is a fun game with an addictive upgrade system, but it's nearly ruined by terrible pacing. »