Arcangel: The Legacy of Peace

31 décembre 1999

Sorti le 31 décembre 1999 sur PC (Microsoft Windows), Arcangel: The Legacy of Peace est un jeu de stratégie au tour par tour développé par Cornutopia Software et édité par Xing Interactive ainsi que par le studio lui-même. Le titre place le joueur à la tête d'une force d'élite issue de l'une des huit factions disponibles, sur plus de quarante cartes et avec un arsenal comptant plus d'une centaine d'armes et d'équipements. Le système de jeu, présenté comme avancé pour l'époque, autorise une gestion fine des unités : celles-ci peuvent courir, marcher, s'accroupir, soigner, se dissimuler ou se reposer, tandis que des mécaniques d'écoute de l'ennemi, de garde en ligne de vue et de gestion de l'éclairage du terrain ou de l'obscurité viennent approfondir l'approche tactique. Un mode multijoueur en hot-seat permet d'affronter jusqu'à sept autres adversaires sur la même machine une fois les affrontements contre l'intelligence artificielle maîtrisés.

Gameplay de Arcangel: The Legacy of Peace

L'intrigue se déroule en l'an 3028. La Terre constitue le centre de la Sphère, une vaste coopération interplanétaire dirigée par les Titans, Archetype et Progenitor, des êtres immortels jumeaux dotés d'immenses pouvoirs mentaux, conçus un siècle plus tôt par le docteur Tobias Xenos. Ces derniers gouvernent par l'intermédiaire de la Secte Hyperion, un conseil religieux uni formé en 2048 suite au premier contact avec des races extraterrestres, où le culte des Titans est obligatoire. La défense de la Sphère est assurée par les Anges, une force militaire mixte dont l'élite, la garde personnelle d'Archetype, forme les Arcanges. L'histoire débute alors que la Sphère connaît la paix depuis plus de trente ans, Progenitor apportant la paix et Archetype l'entente.

Médias

Jeux similaires