Ankh: Pyramid No Nazo

31 décembre 1995

Ankh: Pyramid No Nazo est un jeu d'aventure sorti le 31 décembre 1995 sur Mac. Fruit de trente ans de recherches sur l'Égypte menées par Sakuji Yoshimura, ce titre invite le joueur à satisfaire sa curiosité intellectuelle tout en jouant. L'objectif est d'obtenir l'Ankh, le symbole de la trame de la vie, pour le remettre au constructeur de la Grande Pyramide qui attend dans l'au-delà, le tout au cours d'une épopée en Égypte.

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