Aimlabs
Aimlabs
Aimlabs, développé et édité par Statespace, est sorti le 16 juin 2023 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Linux. Conçue comme une plateforme d’entraînement pour perfectionner les compétences de base en visée FPS, cette simulation indépendante construite sous Unity propose des scénarios d’entraînement personnalisés pour le flicking, le tracking et le switching, accompagnés d’analyses détaillées des performances. Le titre offre également un centre d’entraînement Valorant, un coach IA, des tâches adaptatives et des classements, et il est continuellement mis à jour pour élargir sa compatibilité avec divers jeux.
L’accueil critique et communautaire reste nuancé : TheXboxHub a souligné la difficulté de noter Aimlabs en tant que produit atypique sur console, tandis que certains joueurs sur Metacritic font remarquer que l’amélioration de la visée ne se transpose pas forcément au jeu original, la placement du réticule restant déterminant. Sur Steam, des avis positifs saluent un entraînement efficace et un suivi des progrès bien construit, tout en notant qu’en accès anticipé le travail restait important. Parmi les joueurs, certains témoignages rapportent des bénéfices concrets, comme une nette progression des tirs ou la correction d’un défaut de visée latéral.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Aimlabs is a very difficult game to score, mainly because it’s not really a ‘game’ and nothing else like it exists on the Xbox. If you want to get better at shooting, the exercises will help, as will the ping of achievements, something that Aimlabs is quite generous with. But this is far from something that you will fire up just for the heck of it. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Lets you get better aim more quickly, however this aim does not necessarily translate to the actual game, as more important things such as crosshair placement (and things related the game but not directly to aim such as awareness, positioning, et cetera as this still affects how much kills you get, meaning, indirectly meaning your aim) is more important once your aim is good enough. I also absolutely hate the new task menu update. Can you add a option to only show the official tasks and not mods/playlists tasks made by other people please. Even if that is not added can you make the rows bigger vertically? Or perhaps make the recommended tasks its own section like last time (or at least pretty sure it was?). I dont like how the the tasks are now pushed into a smaller area and even smaller clicking spaces now with the new update, it is overly crowded to me. And as an actual game, there aren't really that many fun tasks unlike kovaks for example, this one is really just pure circles basically »