3 Skulls of the Toltecs

3 Skulls of the Toltecs

31 DéC. 1996
Aventure, Point-and-click, Réflexion / Puzzle
Développeur
Éditeur
Moteur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 3½ Hoursh

3 Skulls of the Toltecs

31 décembre 1996 3½ Hoursh

Paru le 31 décembre 1996 sur la plateforme DOS, 3 Skulls of the Toltecs est un jeu d'aventure développé par Revistronic et publié par WB Games. S'appuyant sur le moteur SCUMM, il se rattache aux genres aventure, point-and-click et réflexion / puzzle. L'intrigue débute en 1866 en Arizona, lorsque le cowboy Fenimore Fillmore tente de sauver un vieux colporteur attaqué par une bande de voleurs de bétail. Sur son lit de mort, le colporteur remet à Fenimore un crâne en or et lui raconte la légende d'un trésor fabuleux à condition de réunir deux autres crânes dorés.

Gameplay de 3 Skulls of the Toltecs

Pour atteindre cet objectif, le héros affronte le maléfique Friar Anselmo et le perfide colonel Leconte, qui convoitent également le butin, livre bataille à de féroces Apaches dont la tente du fils du chef arbore une peau de mouton de Harvard, croise des révolutionnaires mexicains assoupis menés par un amnésique, déjoue des soldats français spirituels alliés à l'empereur Maximilien du Mexique, et subit les attaques d'une ligue de dames prohibitionnistes. La résolution des énigmes implique de fabriquer du whisky de contrebande, de faire exploser le coffre d'une banque, de s'évader de prison, de tirer un pianiste d'un puits, de localiser et piloter un ballon, ainsi que de transformer un moine dévoué en un général rebelle galant. L'ensemble des éléments du jeu imite les westerns spaghettis et caricature les thèmes du Far West américain.

Gameplay de 3 Skulls of the Toltecs

La durée de la trame principale est indiquée à trois heures et demie.

Médias

Jeux similaires