10 Games

31 décembre 1981

Publié le 31 décembre 1981 sur Sinclair ZX81, 10 Games est une compilation de jeux et de programmes réunis sur une seule cassette par J.K. Greye Software, qui en assure à la fois le développement et l'édition. Ce recueil propose dix expériences distinctes, mêlant action, réflexion et création. On y retrouve notamment Klingons, où un vaisseau sans armes doit percuter une flotte ennemie avec son bouclier, Crash-Landing, une simulation textuelle d'atterrissage forcé, ou encore Simon, reproduisant le célèbre jeu de mémorisation de séquences colorées. Le programme comprend aussi Artist, un logiciel de dessin à curseur, UFO, un jeu de tir vertical contre des soucoupes, et Code, inspiré de Mastermind. Asteroids demande d'esquiver des astéroïdes sans arme, Bomber de larguer une bombe sur un barrage, et Kaleidescope génère des formes symétriques sans intervention du joueur. Enfin, Guillotine transpose le pendu à deux joueurs autour d'une guillotine, tandis que les titres cités composent l'ensemble de cette collection signée J.K. Greye Software.

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